O Jogo

O "Prince of Persia" original, de 1989, é um dos mais conhecidos jogos de PC de todos os tempos, tendo revolucionado a animação dos games de computador - videogames incluídos. Além disso, a mecânica de jogo inventada por Jordan Mechner virou referência para inúmeros títulos, inclusive na era dos games 3D, como "Tomb Raider".

Em 2003, "Prince of Persia: The Sands of Time", produzido pela francesa Ubisoft, também causou uma pequena revolução, quando deu ao príncipe movimentos dignos de personagens do filme "Matrix", além da capacidade de controlar o tempo. O jogo não foi o primeiro a ter esses elementos, mas um dos maiores influenciadores dos jogos de ação em 3D.

Agora, "The Two Thrones" conclui a trilogia iniciada em "Sands of Time" de forma magistral, ainda que com menos frescor que o primeiro, mas, com certeza, redimindo alguns dos deslizes cometidos - com a personalidade do protagonista, por exemplo - em "Warrior Within", o segundo na ordem de lançamento. Ao mesmo tempo em que mantém a fórmula vencedora da série, o novo episódio inclui elementos que agregam valor à franquia.

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